
raad de kaart Spelregels
Het doel van het spel is om maximaal 5 woorden te raden in 30 seconden.
Een goed geraden woord is 1 punt. Degene die het eerste 30 punten haalt wint het spel!
Met onze verschillende spelvarianten speel je als teams tegen elkaar, individueel of als 1 team samen.
Klassieke variant
4 Of meer personen - Even aantal.
Je speelt als teams tegen elkaar.
Voorbereiding klassieke variant
Leg alle kaarten met dezelfde kleur naar boven op een stapel met de afdek-kaart bovenop.
Maak gelijke teams van minimaal 2 personen.
In ieder team krijgt één van de spelers de rol van 'beschrijver' en de rest de rol van 'rader'.
Per kaart wissel je van team en binnen je team van rol.
1 Ronde is voorbij als beide teams geweest zijn.
Het spel is afgelopen als 1 van de teams na een hele ronde 30 punten heeft gehaald.
Het is handig om van te voren af te spreken wat je wel of niet goed keurt.
Zorg voor pen en papier of iets anders om de stand te noteren.
Bepaal door middel van steen-papier-schaar welk team er mag beginnen.
Spelverloop klassieke variant
De beschrijver een kaart. Bepaal samen of deze persoon wel of geen tijd
krijgt om de woorden in zich op te nemen.
Draai de zandloper nogmaals om en beschrijf zo snel mogelijk elk woord die op het
kaartje staat aan je teamgenoten (de raders).
De beschrijver mag zelf kiezen in welke volgorde hij/zij de woorden omschrijft.
Bij het omschrijven van een woord mag je niet:
Uitbeelden, aanwijzen, rijmen, klinkt-als, vertalen of een deel van het begrip gebruiken.
Je teamgenoten proberen zoveel mogelijk woorden te raden en volledig uit te spreken binnen
30 seconden (tot de zandloper op is).
Per goed geraden woord verdient je team 1 punt.
Het eerste team dat 30 punten scoort na een hele ronde wint!
Als een woord geraden wordt door het overtreden van een regel telt deze niet als punt.
Bij gelijkspel spelen beide teams nog 1 kaart tot er een winnaar is.
Quizmaster variant
3 Of meer personen - Even of oneven aantal.
Je speelt individueel.
Voorbereiding quizmaster variant
Leg alle kaarten met dezelfde kleur naar boven met de afdek-kaart bovenop.
Bepaal door middel van steen-papier-schaar wie er start als quizmaster.
De rol van quizmaster draait na elke kaart met de klok mee.
1 Ronde is voorbij als de eerste quizmaster weer aan de beurt is.
Het spel is afgelopen als er iemand na een hele ronde 30 punten heeft gehaald.
Het is handig om van te voren af te spreken wat je wel of niet goed keurt.
Zorg voor pen en papier of iets anders om de stand te noteren.
Spelverloop quizmaster variant
De quizmaster pakt een kaart. Bepaal samen of deze persoon wel of geen tijd
krijgt om de woorden in zich op te nemen.
Draai de zandloper om. De quizmaster omschrijft zo snel mogelijk
elk woord dat op het kaartje staat binnen 30 seconden
(tot de zandloper op is) aan alle andere spelers.
De quizmaster mag zelf kiezen in welke volgorde hij/zij de woorden omschrijft.
Bij het omschrijven van een woord mag je niet:
Uitbeelden, aanwijzen, rijmen, klinkt-als of vertalingen gebruiken.
Per goed geraden woord is 1 punt te verdienen.
Als een woord geraden wordt door het overtreden van een regel telt deze niet als punt.
De persoon die als eerste een woord goed geraden heeft en volledig uitspreekt krijgt de punt.
De eerste persoon met 30 punten na een gehele ronde wint!.
Bij gelijkspel wordt er nog 1 laatste kaart gespeeld.
Teamwork variant
2 Of meer personen - Even of oneven aantal.
Je speelt als 1 team tegen de klok.
Voorbereiding teamwork variant
Haal alle funkaarten uit het spel.
Leg alle kaarten met dezelfde kleur naar boven met de afdek-kaart bovenop.
Bepaal door middel van steen-papier-schaar wie er start als beschrijver.
Deze speler krijgt een hele ronde de rol van 'beschrijver'.
1 Ronde is afgelopen als de timer stopt.
Het spel is afgelopen als elke speler de rol van 'beschrijver' heeft gehad.
Zorg voor pen en papier of iets anders om de stand te noteren.
En zorg voor een telefoon, horloge of iets anders met een timer.
Spelverloop teamwork variant
Zet de timer op 10 minuten.
Meer of minder kan ook natuurlijk afhankelijk van het aantal personen.
De beschrijver pakt een kaart. Bepaal samen of deze persoon wel of geen tijd
krijgt om de woorden in zich op te nemen.
Draai de zandloper om. De beschrijver omschrijft zo snel mogelijk
elk woord dat op het kaartje staat binnen 30 seconden
(tot de zandloper op is) aan alle andere spelers.
De beschrijver mag zelf kiezen in welke volgorde hij/zij de woorden omschrijft.
Bij het omschrijven van een woord mag je niet:
Uitbeelden, aanwijzen, rijmen, klinkt-als of vertalingen gebruiken.
De rest van de groep probeert zoveel mogelijk woorden te raden en volledig uit te spreken
binnen 30 seconden (tot de zandloper op is).
Per goed geraden woord is 1 punt te verdienen.
Als een woord geraden wordt door het overtreden van een regel telt deze niet als punt.
Noteer na elke kaart (snel) bij hoeveel woorden er geraden zijn.
Hoeveel woorden zijn er totaal goed geraden als de timer af gaat?
Wissel van nu van rol en kijk of jullie verder komen met een andere beschrijver ;-).
Als elke speler 1 keer de rol van beschrijver heeft gehad is het spel afgelopen.
Jullie kunnen een nieuw spel starten om het record te verbreken.